3D多角形を3D基準点に変換する
コマンド |
作業画面:パス |
3D多角形を3D基準点に変換 |
Architect 2024:建築>測量 Landmark 2024:ランドスケープ>測量 |
3D多角形を3D基準点に変換コマンドは、選択した3D多角形の頂点を3D基準点に変換します。後の工程で、これらの3D基準点から地形モデルを作成します。
選択した3D多角形を3D基準点に変換するには:
現在のレイヤで、変換したい3D多角形を選択します。
コマンドを選択します。
3D多角形を3D基準点に変換ダイアログボックスが開きます。
3D多角形を削除するには、元の3D多角形を削除を選択します。
アクティブレイヤで選択した3D多角形の頂点が3D基準点に変換されます。基準点はオリジナルの多角形の高さ情報を保持します。これらの3D基準点は、後の工程で地形モデルのソースデータとして利用することも、あるいはレベル(平面)に変換して現況地形モデルを変更することもできます。