3D多角形を3D基準点に変換する

コマンド

作業画面:パス

3D多角形を3D基準点に変換

Architect 2024:建築>測量

Landmark 2024:ランドスケープ>測量

3D多角形を3D基準点に変換コマンドは、選択した3D多角形の頂点を3D基準点に変換します。後の工程で、これらの3D基準点から地形モデルを作成します。

選択した3D多角形を3D基準点に変換するには:

現在のレイヤで、変換したい3D多角形を選択します。

コマンドを選択します。

3D多角形を3D基準点に変換ダイアログボックスが開きます。

3D多角形を削除するには、元の3D多角形を削除を選択します。

アクティブレイヤで選択した3D多角形の頂点が3D基準点に変換されます。基準点はオリジナルの多角形の高さ情報を保持します。これらの3D基準点は、後の工程で地形モデルのソースデータとして利用することも、あるいはレベル(平面)に変換して現況地形モデルを変更することもできます。

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地形モデル作成のソースデータ

3Dソースデータを検証する

地形モデルを作成する

3D基準点をレベル(平面)に変換する